La quête « Il y a un os, de Wabbit » dans Dofus fait partie de la chaîne menant au Dofus Cawotte. Elle se débloque après avoir terminé « Ça sent la Cawotte » et demande un niveau recommandé d’environ 50. Là où la plupart des guides détaillent chaque clic à effectuer, les blocages réels viennent rarement du chemin lui-même, mais de confusions entre les différentes étapes de progression sur l’île.
Quête, accès à l’île et donjon du Wabbit : trois progressions distinctes
Le piège le plus fréquent pour les joueurs qui arrivent sur l’île de la Cawotte, c’est de mélanger trois choses qui n’ont rien à voir entre elles. Avancer dans la quête « Il y a un os, de Wabbit » ne donne pas accès au donjon du château. Et accéder à l’île ne signifie pas que la quête est lancée.
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Concrètement, la Potion Wabbit est un prérequis séparé des clés du château. Un joueur peut très bien explorer l’île, dialoguer avec des PNJ, et se retrouver bloqué parce qu’il n’a pas encore fabriqué ou obtenu cette potion, qui relève d’une autre étape de progression. De la même façon, terminer « Il y a un os, de Wabbit » ne vous ouvre pas les portes du donjon Wa Wabbit.
Avant de vous lancer, vérifiez où vous en êtes sur ces trois axes :
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- La quête elle-même : avez-vous bien terminé « Ça sent la Cawotte » et parlé à Lilou la Lenalde en [24,-3] ?
- L’accès à l’île : disposez-vous de la Potion Wabbit ou d’un autre moyen de transport vers l’île ?
- Le donjon : la quête du Dofus Cawotte nécessite d’autres étapes après celle-ci, avec des clés et conditions spécifiques au château
Cette distinction n’est presque jamais explicitée dans les guides classiques. Elle évite pourtant de perdre une heure à chercher une entrée de donjon alors que la quête en cours demande simplement de remonter vers l’îlot des Tombeaux.

Souterrains de l’île du Wabbit : chemin rouge, chemin vert et versions du jeu
L’étape qui génère le plus de confusion dans cette quête se situe dans les souterrains. Pour atteindre l’îlot des Tombeaux, il faut passer par la maison en [25,-8], entrer dans les galeries, puis choisir la bonne porte.
La porte la plus à gauche mène vers la surface et l’îlot des Tombeaux. Ensuite, un second réseau de galeries accessible depuis la maison en [22,-7] permet de compléter le trajet. L’île contient de nombreux trous : les éviter fait partie de la progression.
Le chemin diffère entre Dofus Unity et Dofus Touch. Sur Dofus Touch, le tracé des souterrains et les portes à emprunter ne correspondent pas toujours à ce que montrent les guides rédigés pour la version PC. Un joueur qui suit un guide Unity sur Dofus Touch risque de tourner en rond dans les galeries sans comprendre pourquoi la carte ne correspond pas.
Cas particulier de Dofus Retro
Sur Dofus Retro, la structure de l’île présente des différences supplémentaires. Les guides historiques, souvent rédigés pour la version 2.x, ne tiennent pas compte de ces spécificités. Si vous jouez sur Retro, cherchez un guide mentionnant explicitement cette version pour les souterrains du Wabbit.
Wobots et sécurisation du trajet vers l’îlot des Tombeaux
Un aspect que les pas-à-pas classiques ignorent : le trajet n’est pas qu’une question de navigation, c’est aussi une question de survie. Sur le chemin menant à l’îlot des Tombeaux, certains monstres représentent une menace réelle pour un personnage de niveau 50.
Les Wobots, notamment, sont capables de tuer en zone sur un coup critique. Un joueur sous-équipé ou distrait peut se faire éliminer en un tour, ce qui le renvoie au point de sauvegarde et l’oblige à refaire tout le trajet dans les souterrains.
Pour limiter le risque, deux approches fonctionnent :
- Passer en mode fantôme si votre version le permet, pour traverser les cartes dangereuses sans engagement de combat
- Voyager avec un groupe ou un personnage de niveau supérieur qui peut absorber les dégâts en cas d’agression
- Adapter votre stuff pour maximiser la vitalité plutôt que les dégâts pendant la phase de déplacement
Cette dimension tactique transforme une quête apparemment simple en vrai défi logistique pour les joueurs solo.

Parler à Wob le Wabbit et finir la quête sans erreur
Une fois arrivé sur l’îlot des Tombeaux, remontez en [21,-12] pour trouver le PNJ qui vous donnera les informations sur les Wabbits Squelettes. L’échange est direct, sans combat à ce stade.
Retournez ensuite voir Lilou la Lenalde sur l’île de la Cawotte en [24,-3] pour valider l’étape. La quête rapporte des Pattes de Wabbit et des kamas, en plus de l’expérience. Un bonus optionnel existe : apporter 100 Cawottes permet d’obtenir le sort Cawotte. Ces Cawottes ne sont pas obligatoires pour terminer la quête, mais si vous les avez déjà en inventaire, autant les remettre au passage.
Après la quête : la suite vers le Dofus Cawotte
Terminer « Il y a un os, de Wabbit » débloque la suite de la chaîne de quêtes menant au Dofus Cawotte. Cette quête seule ne suffit pas à obtenir le Dofus. Plusieurs étapes supplémentaires attendent, dont l’accès au château Wa Wabbit et son donjon, qui nécessitent des conditions séparées.
La confusion entre la fin de cette quête et l’obtention du Dofus est l’une des erreurs les plus courantes. Gardez en tête que chaque maillon de la chaîne a ses propres prérequis, et que le donjon du château reste un objectif à part entière, bien au-delà du niveau 50.

